Exotiques de quête contre exotiques à drop aléatoire
Chaque arme exotique de Destiny 2 rejoint votre coffre par l'une de deux voies, et la voie décide de ce que fait réellement un service d'acquisition. Une exotique de quête a une chaîne fixe et déterministe — étapes de mission, accomplissements d'activités et souvent une séquence d'énigmes — et une fois la chaîne terminée, l'arme est assurée. Divinity en est l'exemple extrême : elle nécessite un clear complet du raid Garden of Salvation avec des énigmes de rencontre précises qui bloquent la plupart des groupes occasionnels ; le travail est donc de la coordination et de la connaissance mécanique, pas de la chance. Arrivez au bout et le drop est certain.
Une exotique à drop aléatoire, c'est l'inverse. Les exotiques de raid et de donjon comme Vex Mythoclast, Eyes of Tomorrow ou Heartshadow n'apparaissent que sur un tirage de quelques pour cent depuis le boss de l'activité source, adouci par une protection anti-malchance intégrée qui augmente vos chances après chaque sortie infructueuse. Le service est donc un farming répété-jusqu'au-drop plutôt qu'une liste fixe, et le temps d'accomplissement varie avec votre chance. Comme le délai est ouvert, un pack en un prix — un tarif, un nombre défini de tentatives illimitées jusqu'à ce que l'exotique tombe — vous protège d'une série froide qu'un achat à la sortie ne couvrirait pas, d'où son meilleur rapport sur les drops les plus rares.